top of page
Smalland recording-172.jpg

GENERAL MUSIC PRODUCTION - Video Examples

GENERAL MUSIC PRODUCTION - Video Examples

GENERAL MUSIC PRODUCTION - Video Examples
Smalland: Survive the Wilds - Official Orchestra Behind the Scenes

Smalland: Survive the Wilds - Official Orchestra Behind the Scenes

06:46
Smalland: Survive the Wilds | Main Theme Orchestra

Smalland: Survive the Wilds | Main Theme Orchestra

02:29
Spirit of the North 2 - Reveal Trailer | PS5 Games

Spirit of the North 2 - Reveal Trailer | PS5 Games

01:22
Orchestra Performs 'Final Duel' From 'Smalland: Survive The Wlds' I Epic Game Music

Orchestra Performs 'Final Duel' From 'Smalland: Survive The Wlds' I Epic Game Music

03:36

O MNIE

Jestem polsko-brytyjskim kompozytorem i Audio Directorem działającym pod pseudonimem Pav Gekko (Paweł Gmyterko) urodzonym w 1989 roku. Jestem członkiem BAFTA, PRS oraz organizacji takich jak Creative UK. Przez większość kariery zawodowej działałem aktywnie w regionie Midlands (UK). W 2025 roku zostałem finalistą nagrody Best Music Artist of the Year podczas We Are Creative Awards, celebrujących lokalny talent. Jestem również laureatem nagrody Best Music na Midlands Movies Award w 2018 roku. Od początku 2025 roku rezyduje we Wrocławiu.

Mam doświadczenie w nagrywaniu muzyki z żywymi muzykami. W 2024 miałem przyjemność nagrywać swoją muzykę z orkiestrą symfoniczną w Nottingham (UK), a obecnie nawiązuje współpracę z London Video Games Orchestra. Moje symfoniczne sesje nagraniowe trafiły na oficjalne kanały Xboxa i PlayStation, a dokument z nagrań został opublikowany przez IGN.

Z wykształcenia jestem producentem muzycznym, absolwentem studiów na University of Derby w Wielkiej Brytanii. W branży gier działam od 2013 roku – początkowo in-house, a następnie jako niezależny kontraktowy Audio Director i kompozytor pod szyldem Pav Gekko Productions („external audio department”), pracując bezpośrednio dla międzynarodowych wydawców takich jak Merge Games, 5th Planet Games i Maximum Entertainment.

Specjalizuję się w muzyce interaktywnej, projektowaniu systemów muzycznych w Wwise i Unreal Engine 5 oraz w pełnej produkcji muzyki dostosowanej do tych systemów.

Moje ostatnie projekty to Spirit of the North 2 oraz Smalland: Survive the Wilds. 

Równolegle współpracuję z wytwórniami, takimi jak Universal Music, a moje utwory znalazły się także w popularnych produkcjach telewizyjnych, m.in. w The Rings of Power: Behind the scenes (Amazon), Mythic Quest (Apple TV) czy Kung Fu (HBO). 

bottom of page